
¿ Cuál capa o mochila para un Aniripsa vitalidad de nivel 148 para "vitalidad" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un aniripsa de nivel 148 para vitalidad, vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, vitalidad y daños
sin las armas etéreas.
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 2..3
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150daños : 5..7% resistencia a la tierra : 1..5% resistencia al agua : 1..5Pods : 101..500
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 81..110prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
140 Capa o Mochila Inteligencia :
142 Capa o Mochila Suerte :
145 Capa o Mochila Agilidad :
140 Capa o Mochila Potencia :
135 Capa o Mochila Sabiduría :
151 Capa o Mochila Iniciativa :
139 Capa o Mochila invocaciones :
140 Capa o Mochila prospección :
134 Capa o Mochila al retiro de PA :
132 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
133 Capa o Mochila al retiro de PM :
133 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
132 Capa o Mochila curas :
133 Capa o Mochila placaje :
134 Capa o Mochila huida :
134 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
132 Capa o Mochila Daños (fuego) :
132 Capa o Mochila Daños (agua) :
132 Capa o Mochila Daños (aire) :
132 Capa o Mochila Daños (neutral) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
132 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
133 Capa o Mochila daños de fuego :
134 Capa o Mochila daños de agua :
134 Capa o Mochila daños de aire :
134 Capa o Mochila daños neutrales :
133 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
132 Capa o Mochila daños por empuje :
134 Capa o Mochila Daños críticos :
132 Capa o Mochila daños con trampas :
132 Capa o Mochila Potencia Trampas :
132 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila resistencia al fuego :
138 Capa o Mochila resistencia al agua :
139 Capa o Mochila resistencia al aire :
138 Capa o Mochila resistencia neutral :
137 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila % resistencia al agua :
136 Capa o Mochila % resistencia al aire :
135 Capa o Mochila % resistencia neutral :
133 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
133 Capa o Mochila resistencia al empuje :
132 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
132 Capa o Mochila EfectosFuerza :
140 Capa o Mochila Inteligencia :
142 Capa o Mochila Suerte :
145 Capa o Mochila Agilidad :
140 Capa o Mochila Potencia :
135 Capa o Mochila Sabiduría :
151 Capa o Mochila Iniciativa :
139 Capa o Mochila invocaciones :
140 Capa o Mochila prospección :
134 Capa o Mochila al retiro de PA :
132 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
133 Capa o Mochila al retiro de PM :
133 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
132 Capa o Mochila curas :
133 Capa o Mochila placaje :
134 Capa o Mochila huida :
134 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
132 Capa o Mochila Daños (fuego) :
132 Capa o Mochila Daños (agua) :
132 Capa o Mochila Daños (aire) :
132 Capa o Mochila Daños (neutral) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
132 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
132 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
133 Capa o Mochila daños de fuego :
134 Capa o Mochila daños de agua :
134 Capa o Mochila daños de aire :
134 Capa o Mochila daños neutrales :
133 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
132 Capa o Mochila daños por empuje :
134 Capa o Mochila Daños críticos :
132 Capa o Mochila daños con trampas :
132 Capa o Mochila Potencia Trampas :
132 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila resistencia al fuego :
138 Capa o Mochila resistencia al agua :
139 Capa o Mochila resistencia al aire :
138 Capa o Mochila resistencia neutral :
137 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila % resistencia al agua :
136 Capa o Mochila % resistencia al aire :
135 Capa o Mochila % resistencia neutral :
133 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
133 Capa o Mochila resistencia al empuje :
132 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
132 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
132 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
132 Capa o Mochila EfectosFuerza :
123 Capa o Mochila Inteligencia :
125 Capa o Mochila Suerte :
131 Capa o Mochila Agilidad :
124 Capa o Mochila Potencia :
119 Capa o Mochila Vitalidad :
114 Capa o Mochila - Criterio 1 - Criterio 2 Sabiduría :
139 Capa o Mochila Iniciativa :
123 Capa o Mochila invocaciones :
124 Capa o Mochila prospección :
116 Capa o Mochila al retiro de PA :
114 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
115 Capa o Mochila al retiro de PM :
115 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
114 Capa o Mochila curas :
115 Capa o Mochila placaje :
116 Capa o Mochila huida :
116 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
114 Capa o Mochila Daños (fuego) :
114 Capa o Mochila Daños (agua) :
114 Capa o Mochila Daños (aire) :
114 Capa o Mochila Daños (neutral) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
114 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
114 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
115 Capa o Mochila daños de fuego :
116 Capa o Mochila daños de agua :
116 Capa o Mochila daños de aire :
116 Capa o Mochila daños neutrales :
115 Capa o Mochila Reenvía daños :
114 Capa o Mochila daños por empuje :
116 Capa o Mochila Daños críticos :
114 Capa o Mochila daños con trampas :
114 Capa o Mochila Potencia Trampas :
114 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Capa o Mochila resistencia al fuego :
121 Capa o Mochila resistencia al agua :
122 Capa o Mochila resistencia al aire :
121 Capa o Mochila resistencia neutral :
119 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
118 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
117 Capa o Mochila % resistencia al agua :
118 Capa o Mochila % resistencia al aire :
118 Capa o Mochila % resistencia neutral :
115 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
115 Capa o Mochila resistencia al empuje :
114 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
114 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
114 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
114 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
114 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
114 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
114 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
114 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
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0 Capa o Mochila Sacrógrito :
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